mv

2018年6月10日 星期日

unity 物理碰撞問題

Q.使用unity物理運動時常出現穿過、反彈問題,而且使用update似乎無法精準控制

A1.unity使用物理時請用 FixedUpdate,這是每一次物理運動都會被所使用的,跟Update是不同的。

A2.使用物理盡量不要用Time.delatime 控制座標,請用 AddForce 來推動物件,還有velocity(速度)控制物件,避免許多抖動問題

A3.Rigidbody 可以更改 Collision Detection ,讓碰撞更快速

A4.碰撞物體速度不要太快,不然會穿透....

結語: unity物理似乎要好好練習,有許多網友也表示,需要精確度的物件不建議使用物理來實現。

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