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2018年5月25日 星期五

Unity PlayMaker 值得使用嗎? [3小時完成小遊戲]

PlayMaker 值得使用嗎?

優點:

為了追求更有效率的開發,我花了三天入門playmaker,然後又愛又恨,簡單來說,在物件移動、縮放上我覺得超好用,基本上小遊戲可以用它快速開發完全沒問題!

1.快速開發
2.可視化程式流程
3.很多三方插件有跟他在做整合



缺點:

1.有點不穩定,UNITY感覺有點變慢
2.功能很多.....但有些還是要自己進程式自己補足
3.因為可視化,連最基本的判斷都用拖拉方式.....不夠熟會覺得拖泥帶水


結論:
我還是會繼續用下去,但是核心部分還是自己寫,不然複雜一些的程式不見得比較好,PLAYMAKER大概會用在角色移動和ui部分上,自己撰寫就寫些資料的處理和邏輯

後記補充,用久了就上癮了,把playmaker
拿來做簡單功能就好,太複雜的話那流程圖看了也眼花。我最愛他的呼叫事件,自己寫的元件去傳送事件很好用喔!


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