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2018年5月14日 星期一

Unity C# Interface 新手常遇到整合的小問題

Q.這幾天在製作專案時遇到一個大麻煩,我把去年度撰寫的戰鬥系統,要整合新資料,過程發現問題很多,去年撰寫概念是用表單來抓取資料,最新版都已經class化,但要整合時會發現不好修改,常常到處跑BUG。


A.問題在於撰寫時沒有更好的結構化,程式和程式之間呼叫變得很亂
   
     解決方法,把每個功能獨立出一個 程式,在撰寫時只呼叫功能程式

    關鍵字 Interface 概念

     在這概念下制定規格,像是汽車一定要有方向盤、煞車....等,每段功能程式有共同規格
     
     目前因為我很菜,常常不小心把邏輯寫在主結構中(if...for...等)導致後面修改不易。

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